Batch Camera Render 1.6

2009-09-06

Скачать скрипт

Версия:
1.6

Дата выхода:
06 сентября 2009

Улучшения и новые функции:

  • Автоматический загрузка сетевых заданий - можно загружать подряд несколько сетевых рендерингов, без вывода окна подключения Netrender Submit

  • новый интерфейс, со свитками

  • некоторые элементы интерфейса запоминают свое состояние в течении сеанса работы:

    • rollout-ы

    • размер главного окна

    • галочки 'Net Render', 'Show Dialog', 'Save File', 'Save Vray Image'

    • галочки в списке камер

  • добавлен список для выбора расширения файла vray image

  • добавлена проверка типа просчета - если установлен тип просчета region, blowup или другой, отличный от view, то появляется окно с предупреждением.

Список исправлений:

  • Исправлена ошибка в работе светильников из списка forced on lights.

  • Исправлена ошибка с числовыми именами scene state-ов.

  • Если источник света, указанный в списках ... не найден в сцене, то рендер останавливается

  • Исправлена работы команды open folder - в определенных случаю зависал макс

  • Улучшено управление состоянием кнопок при выделении или выборе галочками камер в списке

Замечания:

  • Параметр Port в свитке Net Render Options в данной версии не работает.

  • Параметры Subnet Mask и Manager Name вписаны в код скрипта. Если надо изменить, вы можете исправить код - строки 1596 и 1601.

Планируемые нововведения:

  • Свиток с параметрами для задания относительных путей Render Element-ам.

  • Параметр для указания скрипта, который будет запускаться после просчета последней камеры - может быть использован для отключения компьютеров, например.

  • Система настройки имени файла картинки (совет Tim Sparks-а) - будут добавлены специальные команды для включения в имя файла имени камеры, scene state-а, даты создания, разрешения и т.д.

batchcamera16_image

Описание принципа работы и установки можно посмотреть здесь.

Жду замечаний и советов.

комментарии

3 шт.:

Tim Sparks

I have just found time to start testing this script and I am so excited. I will give you an update on its greatness asap.

Privet!

Very nice script and helpfull.

Just a few remarks...

When opening the scripts and there are many cameras in the scene, it seems to redraw it's interface many times and scrolling down the list of cameras seems to be sluggish.

I appeciate fixing pixel aspect ratio bug in the 1.7 but you could probably add the possibility Not to use MAX frame buffer, but Vray's frame buffer instead.

All in all, good work and thanks very much!

Hi!

I did the test with 50 cameras and didn't notice performance problems. How many cameras do you have in your scenes? Also make sure you have recent dotNet library installed, since script uses this library to build the spreadsheet.

It's strange, I've turned off frame buffer in render setup and turned on vray frame buffer in vray settings, but script is rendering without frame buffer. Didn't try this kind of setup, I've used "Save Vray image" flag... Ok, I'll try to fix it.

Этот адрес не будет нигде показан.
(поддерживается markdown)