Pick Hierarchy

2009-10-25

Скачать скрипт

Версия:
1.0

Дата выхода:
25 октября 2009

Я стараюсь не пользоваться группами в своих сценах. Вместо них предпочитаю создавать иерархии с объектом Point во главе. Для того, чтобы быстро создавать такие иерархии был написан специальный скрипт. Единственное неудобство это выделение таких иерархий.

Скрипт pickHierarchy поможет выделять иерархии или открытые группы путем указания во вьюпорте одного объекта принадлежащего к этой иерархии. При нажатой клавише CTRL выбранная иерархия добавляется к выделенным объектам, при нажатой клавише ALT с объектов указанной иерархии снимается выделение. В режиме выделения иерархий продолжают работать (вроде)все обычные команды - изоляция, инвертирование выделения и т.д. Одно из ограничений - не получается выделять рамкой.

Использование:

Запустите скрипт установленный скрипт горячей клавишей или другим способом и укажите во вьюпорте объект. Если указаный объект принадлежит к какой-нибудь иерархии в сцене, то будет выделена эта иерархия, если объект сам по себе, то будет выделен только этот один объект. Используйте клавиши CTRL и ALT для добавления и удаления выделения.

Установка:

Запустите скачанный скрипт из любой папки с помощью команды Maxscript -> Run Script. В результате в категории 'Sergo Pogosyan' появится команда 'PickHierarchy'. Удобнее всего, на мой взгляд, назначить для запуска команды горячую клавишу, CTRL+Q например, но можно повесить и на тулбарную кнопку.

комментарии

1 шт.:

wow, i've been wishing for a feature like this since max8. Very useful indeed, as i tend to always link objects that are related as a whole. your script is a time saver!

Этот адрес не будет нигде показан.
(поддерживается markdown)